Dalla parola al fumetto, dal fumetto alla parola. Verso un piccolo glossario del fumetto e dell'illustrazione - Istruzioni per l’uso

Il progetto è nato in occasione della Piazza delle lingue 2024, quest'anno dedicata al tema dell’Incontro: nelle quattro giornate della manifestazione, l’italiano “incontrerà” il fumetto, il giallo e le serie televisive, le letterature migranti, il teatro

Per la prima giornata della Piazza, a corredo di un incontro aperto che vede dialogare i linguisti Silvia Morgana e Claudio Giovanardi con Zerocalcare (martedì 6 novembre, Firenze, Teatro Verdi, ore 18), la Crusca ha pensato di coinvolgere il pubblico nella creazione di un piccolo glossario illustrato dedicato proprio alla lingua del fumetto e dell’illustrazione: Dal fumetto alla parola, dalla parola al fumetto.
Il libro è pensato come un esempio di realizzazione concreta dell’incontro tra due realtà, lo studio della lingua e il mondo del fumetto, in cui quella lingua vive. Il glossario non avrà pretese di esaustività: sarà realizzato sulla base delle parole che lettori e appassionati di fumetti vorranno segnalarci come più rappresentative di questo genere testuale, e avrà quindi la caratteristica di “fotografare” nel modo più diretto e spontaneo possibile l’uso della lingua in questo ambito specifico, privilegiando il punto di vista dei parlanti.  

L’iniziativa si struttura in due fasi: la prima, Dal fumetto alla parola, la seconda, Dalla parola al fumetto.

Prima fase: Dal fumetto alla parola. Segnala una parola (fino al 10 novembre 2024)

La prima fase dell'iniziativa, Dal fumetto alla parola, è dedicata alla raccolta delle parole del glossario. Il modulo per segnalarcele si trova qui: https://accademiadellacrusca.it/it/parolefumetto.
È possibile segnalare parole caratteristiche della lingua dei fumetti (le espressioni più diffuse e più amate), le parole che hanno a che fare con la lettura e la fruizione dei fumetti, ma anche con la realizzazione dei fumetti (termini più specialistici, legati alle tecniche di illustrazione e di pubblicazione). Non ci sono restrizioni grammaticali: si possono segnalare sostantivi, aggettivi, verbi, avverbi, interiezioni, modi di dire, onomatopee. Chiunque può partecipare e aiutarci nella raccolta, che terminerà il 10 novembre 2024, a conclusione dei giorni della Piazza delle lingue. L’incontro dal vivo del 6 novembre, aperto a tutti, è dedicato anche al commento da parte degli Accademici e di Zerocalcare di alcune delle parole segnalate.

Seconda fase: Dalla parola al fumetto. Illustra una parola (a partire dal 18 novembre al 22 dicembre 2024) 

La seconda fase del progetto realizza a pieno l’idea dell’incontro tra la lingua e il fumetto: alla raccolta delle parole segue quella, complementare, delle immagini che le illustrano.
Pubblicheremo un modulo online dal quale sarà possibile scegliere una (o più) tra le espressioni segnalate e inviare alla Crusca un’illustrazione da associarvi. Lo scopo è quello di realizzare un glossario illustrato, in cui ogni lemma sia corredato di un’immagine realizzata dal pubblico.
Anche in questo caso, non ci saranno limiti “formali”: accetteremo illustrazioni realizzate con le tecniche preferite dai partecipanti, purché inviate in formati compatibili con la stampa. Pubblicheremo a breve le indicazioni tecniche per i contributi degli illustratori.
Questa seconda richiesta di contributi è specificamente indirizzata ad artisti, illustratori, fumettisti e appassionati di grafica e disegno che rientrino nella fascia di età dai 18 ai 30 anni.

L’iniziativa si concluderà con la pubblicazione del glossario, che avverrà dopo una selezione delle parole e delle immagini ricevute. Verranno scelte le parole giudicate più rappresentative, pubblicando anche, possibilmente, le definizioni e gli esempi più pertinenti, e le illustrazioni più creative; di queste ultime segnaleremo i nomi degli autori nella pubblicazione finale. Cercheremo di dare visibilità sui nostri canali anche alle immagini che non verranno selezionate.
L’edizione sarà curata dall’Accademia della Crusca con la collaborazione di Bao Publishing

Ringraziamo in anticipo tutti quelli che ci aiuteranno con il loro prezioso contributo.

Partecipa!



REGOLAMENTO

Obiettivo: Creazione di un piccolo glossario illustrato della lingua del fumetto
Soggetto promotore: Accademia della Crusca
Durata e ambito territoriale dell’iniziativa: dal 18 ottobre al 22 dicembre 2024, senza limiti geografici
Destinatari: Per la prima fase (Dal fumetto alla parola. Segnala una parola), tutti gli interessati. Per la seconda fase (Dalla parola al fumetto. Illustra una parola), giovani nella fascia d’età tra i 18 e i 30 anni.
Canali di promozione: Sito dell’Accademia della Crusca (www.accademiadellacrusca.it), profili social dell’Accademia (Facebook: https://www.facebook.com/AccademiaCrusca/; Instagram: @accademiacrusca, X: https://x.com/AccademiaCrusca)
Regolamento: https://bit.ly/istruzionifumetto 

Modalità di svolgimento:

Fase 1: Dal fumetto alla parola. Segnala una parola (dal 18 ottobre al 10 novembre 2024)

  1. Obiettivo: Raccogliere le parole che diventeranno i lemmi del glossario.
  2. Requisiti per i Partecipanti:
    • Età: i partecipanti devono dichiarare di avere almeno 18 anni.
  3. Modalità di Partecipazione:
  4. Diritti di Proprietà Intellettuale:
    • Con l'invio della parola, della descrizione del significato e degli esempi d'uso, il partecipante cede i diritti di utilizzo degli stessi per il progetto senza compenso. 

Fase 2: Dalla parola al fumetto. Illustra una parola (dal 18 novembre al 22 dicembre 2024) 

  1. Obiettivo: Raccogliere le immagini che illustreranno i lemmi del glossario.
  2. Requisiti per i Partecipanti:
    • Età: I partecipanti devono avere un'età compresa tra i 18 e i 30 anni.
  3. Modalità di Partecipazione:
    • Le illustrazioni devono essere inviate entro il 22 dicembre 2024 tramite il modulo dedicato che sarà pubblicato su questo sito.
    • Non c’è limite di invio: ogni partecipante può inviare illustrazioni per tutte le parole che desidera.
    • Le caratteristiche tecniche richieste per le immagini saranno specificate all'avvio della seconda fase dell'iniziativa.
  4. Diritti di Proprietà Intellettuale:
    • Con l'invio dell'immagine, il partecipante cede i diritti di utilizzo dell'illustrazione per il progetto senza compenso. La cessione dei diritti include ogni forma di sfruttamento economico dell’opera, sia attuale che futura, in qualsiasi forma, mezzo o supporto, senza limitazioni temporali e/o territoriali.
    • Nella pubblicazione sarà menzionato il nome dell'autore dell’immagine.

Pubblicazione e Riconoscimenti:

  • Le parole e le illustrazioni raccolte saranno sottoposte a una selezione in vista della pubblicazione.
  • Gli illustratori che invieranno le immagini che saranno selezionate verranno citati nella pubblicazione.
  • Le immagini inviate, anche se non selezionate per la pubblicazione, potranno essere pubblicate sui canali social e sul sito dell'Accademia, con la menzione del nome dell'autore.

Note Finali:

  • La partecipazione implica l'accettazione di queste condizioni.
  • Ci riserviamo il diritto di selezionare le parole e le illustrazioni in base alla loro pertinenza e creatività.

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